甘丹起源

創業有時不是為了賺錢,而是想要做些什麼,想要改變些什麼。

起初我們是天然的冰店加上桌遊的複合式店面。
希望能帶給大家健康的食物
因為我們去食品材料行走過,看到的景象令懵懂無知的我們震驚
您能想像您平常到底都吃了些甚麼嗎?
沒有百香果的百香果粉、沒有芋頭的芋頭粉,各式的化學添加物
您有想過?如果有種甜點要用5種原料做成,每種原料的添加物都在合法範圍內,那全部加在一起真的還會在合法範圍內嗎?


一堆化學添加劑充斥於我們的生活中而被我們吃下肚
雖然沒有研究證實許多添加物對人體的危害
但也沒有研究證實那些添加物不會對人體造成危害
而也沒有研究能告訴我們為何人們得癌症的機率愈來愈高
我們想除了我們接觸到的,我們吃下去的也深深影響
如果有機農業漸漸被重視;那食品添加物也應該被重視

 

而桌遊是我們的興趣,一開始只有不到50盒,以非常便宜的價格供大家遊玩
之後非常感謝天鵝堡借我們100-200盒桌遊在店內供大家遊玩,此時算是正式踏入桌遊這個產業
我們認真研讀每本說明書
希望能了解更多遊戲以教客人遊玩提供更好的服務


原以為從一位玩家變身為一位教學者心境上不會有太大的變化,

畢竟先前三五好友一起玩桌遊時也常常教學
然而教的客人愈多才發現自己偏見很重

有些自己覺得不好玩的遊戲就直接不推薦了
直到有機會接觸到一些小朋友

發現他們玩什麼遊戲幾乎都很開心

儘管我們看來根本不知他們在玩什麼


也因此我們教學的遊戲也日趨廣泛,時間久了也有個有趣的發現
只能說比例上(不是絕對),年紀愈大的孩子,對於桌遊種類的偏好就愈明顯,且願意嘗試的意願就低了,尤其成人後更明顯
這時桌遊似乎能改變些什麼的種子就在心裡慢慢萌芽

轉捩點

有夢很美,勇於嘗試也是值得推崇的,然而現實是很殘酷的。


無添加的冰品需要大量的人力、食材與空間成本。
大量的水果比少量的香精成本高多了,配料手工熬煮也需要大量的人力,
每樣配料每次都至少需要花3小時以上多道程序的處理,洛神花等甚至還要到達96小時
加上沒化學添加調和,許多原料從進貨就要好好保存於冰箱,增加許多空間成本
再加上房租的壓力
開店2年後我們面臨抉擇的時刻


是要收起來還是搬家
透過種種的討論
我們決定暫時轉型為桌遊店
減少冰品的數量
冰品的部分主要轉為網路販售
因為冰店於壽豐還有春虫,我們仍繼續努力與堅持天然的冰品
然而桌遊只有這裡有


我們決定再嘗試5年的時間,看是否能與現實這魔王對抗
而許多人說我們來花蓮開桌遊店很傻,人口相對稀少、桌遊不盛行、交通不便還有人均所得較低
桌遊也不像是食物等必需品,桌遊消費頻率低、加上翻桌率又低;
當然也有些人覺得只要開店就會賺,而我們怎麼比中南部貴

然而因為我們覺得桌遊實在是很好的事物,不應該消失於花蓮
對小孩來說是很好培養各項軟實力的方式,對學生來說可以是人際建立的一環,
對成人來說是生活中的休閒調劑,對老年來說是防止老化的良藥
因此我們決定再嘗試看看


人生最可怕的事情不是去冒險,而是擔心可能會發生的危機而不去冒險。

搬家

搬家是全新的開始
從選點開始就是一大挑戰
考慮到客戶的易達性,還有想帶給客戶舒適的空間
我們希望擺脫大家以往桌遊店就是很擠的印象


最後選在離花蓮火車站後站很近的2樓空間
並配置了推車,讓客戶更便利,有更寬敞的桌面玩桌遊


而為了節省成本
能自己做的都自己來
空間自己設計、油漆自己刷、牆面美術自己設計自己做還有監視器自己拉等等
許多事物都是新的挑戰,打造一間獨特的桌遊店

甘丹桌遊

搬家之後有別於一般的桌遊店
甘丹致力於桌遊教育
希望能透過桌遊從現在開始做些改變
改變教育,進而改變孩子的未來


網路上有許多文章與研究證實桌遊對人的發展確實是有助益的
身邊也有一些家長的回饋做佐證
這邊有個小故事分享給大家
我們的朋友,相信我們的想法
3歲就常陪小孩玩桌遊
孩子還沒上小學前,已經透過桌遊有基本的運算能力了
在遊玩桌遊的過程中也有許多創新的發想


許多人認為孩子們要學會加法或乘法才能玩需要這些運算的桌遊
但事實是孩子的學習能力很強,他們玩一玩自然而然就會了
我們相信孩子是有好奇心是會自我成長的
而桌遊正是一個很好的媒介
讓孩子正向學習、快樂成長
有時孩子需要的不是知識本身,而是自我學習知識的好奇心與能力
而這正是桌遊能帶來的(桌遊介紹)


桌遊的確不是太一般的休閒
常需要動到腦
讓有些人覺得累
然而桌遊是讓個體能有成長的休閒
也是互動性很高的活動
想看看你朋友或小孩不同的一面嗎?
那來甘丹玩桌遊就對了